日前,同元宇宙的概念爆炸,VR产业的发展再次被推到聚光灯下。
成为2021年的元宇宙元年,全球领先的科技公司都在下注今年3月,元宇宙首款Roblox上市,估值从一年前的40亿美元提升至450亿美元今年7月,扎克伯格宣布脸书将在五年内转型为元宇宙元宇宙公司,去年8月,以90亿元收购Pico,正式进军VR,布局元宇宙
最近几天,国美家居服推出了首款VR自学家装游戏《你行你装》,并透露到2025年,他们计划借助这款寓教于乐,身临其境的VR自学家装游戏,培养1000万装修行业的数字蓝领。
VR家装游戏是基于UE4引擎开发的,高度模拟和还原了家装施工的各种流程和工艺要求,如单联双控开关,配电箱,吸顶灯的安装等通过《你行你装》 VR游戏,用户可以自主学习装修知识,体验家装施工的细节
一个虚拟现实游戏应该参与建立一个虚拟的平行世界,元宇宙在家装。
事实上,早在2020年12月,国家发改委就发布了《关于推动公共实训基地共建共享的指导意见》,其中提到鼓励丰富公共实训基地的培训内容和培训方式,推动VR/AR/AI等技术在公共实训基地培训新产业,新技术,新业态中的应用。
用虚拟现实技术赋能行业,已经成为包括梳妆台在内的众多工业企业探索数字化转型的重要举措目前,VR技术不仅在游戏领域大放异彩,在教育,医疗等多个行业也表现不俗
对于VR技术在家装人才培养领域的应用,北航大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室副教授,中国计算机联合会青年科技论坛学术委员,虚拟现实与可视化委员会常委周斌表示,VR是数字经济中非常好的呈现形式元宇宙概念的爆发不是偶然的,而是由虚拟现实行业多年后的发展和疫情导致的需求增加等因素引发的
不过,周斌也强调,元宇宙的概念虽然很热,但VR行业要冷静对待,冷静依旧是安心工作虚拟现实公司应该利用元宇宙这股东风让自己的实力增长,所以要在VR技术上下功夫比如Dresser在2016年开发了VR家装设计软件,在2021年开发了这样一款VR游戏用了5年时间沉淀,从用VR设计到让交互这么好,未来他将被赋能培养未来装修行业的数字蓝领,这是VR技术深入行业的好例子
同时,在周斌看来,VR是一种赋能技术,需要在VR技术和应用产业上进行深化和专业化在中国的VR行业,每一个以梳妆台为代表的中小企业,都应该深入行业,专攻行业内的VR应用,有实力的厂商应该在VR通用平台级产品的建设上加大投入同时,高校等研究机构应加快推进VR建模和引擎的国产化,汇聚各方力量,夯实基础,共同推动VR产业发展
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