,根据mobilegamer.biz提供的Appmagic数据显示,暴雪的手游大作《暗黑不朽》自发布5个月以来,收入已经超过3亿美元,占据了中国近一半的市场份额。
作为参考,风靡海外的《Raid:暗影传奇》2021年总收入3.7亿美元,仍创历史新高,但仍不及今年夏天才出的《暗黑不朽》,至少在吸金能力上是如此。
其实在发售前后的很长一段时间里,这款游戏都是被大肆宣传的作品尤其是对于玩家眼中的震撼微交易系统,大量玩家对此表示愤怒,开始用评论轰炸暴雪以示抗议
暴雪娱乐公司总裁迈克·伊巴拉曾为其辩护,称大多数玩家根本没有花钱玩这款游戏,但这并不能安慰那些极度愤怒的粉丝。
据说暗黑不朽发布5个月后,这款游戏的全球总收入已经超过3亿美元这一数字包括该游戏在60个国家/地区的1.556亿美元,以及网易在中国发布一个多月后仍实现的1.447亿美元收入
值得一提的是,根据报告显示,这款游戏在中国的下载量为415万,是所有国家/地区中最高的,而全球的下载量仅为2140万也就是说,中国玩家的下载量占全球下载量的19%,但消费却占到了48.23%左右
据本站报道,自7月25日在中国上线以来,《暗黑不朽》的日均收入已超过223万美元日收入在7月30日达到峰值,当时游戏在24小时内赚了413万美元
声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。