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EA的《FIFASoccer》在2022年前三季度再度发力

来源:IT之家 作者:笑笑 发布时间:2022-11-03 18:10

,Sensor Tower发布了《2022年全球IP游戏市场洞察》报告,对当前手游市场的IP发展及趋势进行了介绍和分析报告显示,2022年1—9月,IP游戏已获得128亿美元的收入,其中苹果的市场收入贡献高达61.7%

IP游戏收入逐年增加。

2018年以来,IP游戏一直处于收入上升期,2020年收入增长最为突出,全球增长率为24.5%欧洲和中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%和32.9%,美国,日本,韩国和东南亚的收入增长都成功超过了20%虽然2021年全球IP游戏收入增长放缓,但仍超过2020年达到203亿美元

2022年1—9月,IP游戏已经获得了128亿美元的收入,其中苹果的市场收入贡献高达61.7%。

2022年1—9月,共有24款IP游戏入围全球最畅销移动游戏Top100榜单,用户总支出约75亿美元,占Top100移动游戏总收入的24.1%可见,IP游戏仍然是手游市场收入结构中不可或缺的一部分

从下载量来看,2018—2020年全球移动IP游戏市场相对稳定,年下载量一度逼近30亿伴随着新冠肺炎疫情带来的移动市场增长红利逐渐消退,2021年IP游戏市场首次出现明显下滑,最终下载量为24亿

2022年前三季度,全球IP游戏下载量达到16亿,其中iOS和Google Play下载量占比分别为28.3%和71.7%。

欧洲下载量最高,日本收入领先市场。

世界上最畅销的IP游戏大多来自日本。

本站了解到,PUBG Mobile继续占据下载榜榜首EA的《FIFA Soccer》在2022年前三季度再度发力,成功登上下载榜第二,榜单第三名是Mattel163发布的桌游UNO!得到

PC/主机游戏易手的趋势越来越明显2022年,PC/主机IP游戏多达14款,比Top20多两款PUBG Mobile和植物大战僵尸就是典型代表,2022年5月,Apex Legends Mobile成功闯入2022年前三季度下载榜前十,进一步印证了这类IP的强大号召力

PC/主机IP切换已经成为主流趋势。

从下载量来看,休闲IP游戏的市场份额为49%,略高于中重度游戏SEGA的Sonik相关跑酷游戏帮助街机类别获得最高下载量,而模拟类别最受欢迎的IP来自《《我的世界》》和《模拟人生》中重度IP游戏类别用户分布相对平均,略偏重于策略和射击类别

除了PC/主机和动漫,桌游IP的热度在美国市场排名第三,相关游戏数量占10%,代表游戏包括UNO!和垄断。

日本市场和美国市场有很大的区别本土漫画和PC/主机是主要的IP类型,它们的IP总产出占72%这与日本成熟的动漫和电子游戏产业密切相关

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